W trakcie koÅ„czÄ…cych siÄ™ dziÅ› targów PAX West 2024 szef Larian Studios, Swen Vincke, ujawniÅ‚ nam co najmniej dwie ciekawostki zwiÄ…zane z uwielbianym przez wielu Baldur’s Gate III. Pierwsza z nich dotyczy rozterek twórców w sprawie przerywników filmowych w trakcie opracowywania projektu, a druga – oskarżeÅ„ „wÅ›ciekÅ‚ych fanów” belgijskiego dewelopera o skopiowanie na potrzeby BG III rozgrywki z Divinity: Original Sin II, czyli innej produkcji opracowanej przez Larian.
Wspomniane oburzone głosy dotarły do Vinckego po przedpremierowej prezentacji trzeciego
„Baldura”. DowiedziaÅ‚ siÄ™ on o nich bezpoÅ›rednio od swojej mamy, która szybko poinformowaÅ‚a syna o pojawiajÄ…cych siÄ™ oskarżeniach.
PokazywaliÅ›my to [fragmenty BG III – dop. red.] publicznoÅ›ci i dostaliÅ›my od niej wiele pochwaÅ‚, wiÄ™c czuliÅ›my siÄ™ naprawdÄ™ Å›wietnie, kiedy opuÅ›ciliÅ›my scenÄ™. To byÅ‚o również transmitowane. Zatem wyszliÅ›my z pomieszczenia i dostaÅ‚em telefon od mojej matki, która powiedziaÅ‚a: „Co zrobiÅ‚eÅ›?”. A ja na to: „Co masz na myÅ›li?”, a ona: „Ludzie sÄ… na ciebie bardzo źli”.
Owa złość miała uwydatniać się w komentarzach graczy, którzy nazywali
Baldur’s Gate III podróbkÄ…
Divinity: Original Sin II. Nie trzeba dodawać, że samo
Larian Studios było bardzo zdziwione takimi opiniami, tym bardziej że tytuł znajdował się od dłuższego czasu we wczesnym dostępie.
Vincke podał przyczynę, która sprawiła, że fani brali wówczas
BG III za wiernÄ… kopiÄ™
Original Sin II. Zamieszanie było spowodowane wykorzystanym silnikiem. Przypomnijmy, że hitowy trzeci
„Baldur” powstaÅ‚ w oparciu o tÄ™ samÄ… technologiÄ™, co poprzednia gra stworzona
Larian Studios – Divinity Engine (różniÅ‚y siÄ™ jedynie wersjÄ…).
Źródło:
Maciej Gaffke - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2024-09-03 08:00:30
|
|
|